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Montag 08. 02. 2010 Newstitel:    Andere News

Ich bitte alle Member und Gäste ins Forum unter Hardware zu lesen und zu posten, falls ein post möglich ist!

DeeJay

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Samstag 30. 01. 2010 Newstitel:    Mal wieder ausgegraben!
Hey Leute, ich weiß, ich hab diesen Post schon oft ausgegraben, aber ich mach es trotzdem nochmal.

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Samstag 30. 01. 2010 Newstitel:    Nach dem Beben
Erbitterter Kampf der Helfer um ihre "Territorien"

Christian Wagner (re. im Bild) steht seit Stunden gebückt unter heißem Wellblech, rund um ihn Schutt und Elend, Bäche stürzen über seine Stirn in den Staub, vor ihm tiefe Fleischwunden, die bis auf die Knochen reichen. Er zupft, tupft, schmiert, injiziert und dokumentiert in einer Tour. Dass er seine freiwillige Tätigkeit als Notfallsanitäter in Haiti überhaupt ausüben kann, verdankt er der Flexibilität und Mobilität seines kleinen Teams. Denn im Katastrophengebiet rund um Port-au-Prince und Leogane herrscht unter den NGOs ein erbitterter Kampf um "Territorien".

Den "Claim" abstecken, das war eigentlich das erste Ziel der Fünfermannschaft des Arbeitersamariterbundes. Seit seiner Ankunft am Flughafen von Haitis devastierter Millionenmetropole ist dem bescheidenen Grüppchen aus Wien klar: Die Sache mit dem Helfen würde nicht leicht werden. Sie sollten Recht behalten. Zerstörte Straßen, Anarchie, Chaos, am Boden schlafen, sich von Combat-Rations ernähren - reine Routine, kein Problem.

Armada von NGOs
Doch niemand konnte mit der Armada an NGOs rechnen, die über Haiti hereingebrochen ist. Allen voran die "Global Player" wie Rotes Kreuz, UNO, US-Armee, die Kanadier und Japaner mit ihren riesigen Feldhospitälern und eigenen Soldaten, die Ärzte ohne Grenzen (Medecins sans Frontieres, kurz: MSF). Im Schlepptau geschätzte 900 kleine Organisationen, oft nur ein paar Mann stark. "Tatsache ist: Mit Elend und Not wird heutzutage weltweit ein Riesengeschäft gemacht. Daher kann unser Weg nur die Hilfe von Mensch zu Mensch sein", ist sich Wagner seiner Situation durchaus bewusst.

Ein paar Mann stark sind auch die Arbeitersamariter. Und genau daraus wollten sie ihren Vorteil schlagen. Die einzige Möglichkeit, ein eigenes Gebiet zu ergattern, das man ungestört beackern konnte, war, eines auszukundschaften. Mit gemieteten Jeeps und einheimischen, also ortskundigen Chauffeuren ging es sprichwörtlich über Stock und Stein, jedes noch so kleine Dorf wurde anvisiert und via GPS markiert. Jedes noch so kleine Cluster-Meeting der UNO wurde besucht, E-Mail-Adressen und Satellitentelefonnummern flogen durch die kochend heißen Zelte, jede noch so kleine Chance musste unbedingt genutzt werden.

50 Patienten pro Tag werden vom Fünfer-Team behandelt
Dass Christian Wagner und seine vier Team-Mitglieder nun triefend vor Schweiß in einem namenlosen Bergdorf irgendwo weit abseits von Leogane verbinden, verschreiben, desinfizieren, messen, impfen, schneiden und vernähen, ist das Ergebnis beinharter Assessment-Arbeit. Palmiste-a-Vine heißt der Bezirk mit 27 Ortschaften, jede von Verwüstung durch das Beben und bitterer Armut gezeichnet, den sich die Helfer "gekrallt" haben. "Wunden, die bei uns in Österreich unter Umständen gar keiner Behandlung bedürfen, führen hier unweigerlich zur Sepsis, vielleicht sogar zur Amputation." Jetzt kann sich Wagner endlich auf die Arbeit konzentrieren, Menschen treffen, die seit den verheerenden Erdstößen noch keinem Arzt begegnet waren, und so fundiert solche Expertisen erstellen.

Jetzt endlich ist der Rhythmus da, das "Werkl" läuft wie geschmiert: Mehr als 50 Patienten können die fünf nun behandeln, obwohl die An- und Rückreise aus Port-au-Prince täglich bis zu zweieinhalb Stunden dauert und einer immer im Basislager, wo all die Medikamente lagern, zurückbleiben muss. Das aber dürfte schon bald ein Ende haben. Nämlich dann, wenn sich einer der "Global Player" erbarmt und dem kleinen Team aus dem kleinen Österreich Unterschlupf gewährt.

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Freitag 29. 01. 2010 Newstitel:    Ärger für Apple
Alles nur geklaut? Das sind die "echten" iPads

Die Spannung war groß, als Apple am Mittwoch seine neueste technische Errungenschaft präsentierte: das iPad. In China hält sich die Begeisterung allerdings in Grenzen, ist dort ein zum Verwechseln ähnliches Gerät doch bereits seit sechs Monaten erhältlich. Der Hersteller Great Loong Brother droht Apple daher nun mit Klage, und auch seitens des japanischen Fujitsu-Konzerns blüht dem iPhone-Hersteller Ärger: Der bietet in den USA nämlich bereits seit 2002 ein Gerät namens "iPad" an.

Wie ein Sprecher des japanischen Fujitsu-Konzerns am Freitag in Tokio erklärte, verkaufe das Unternehmen in den USA bereits seit 2002 Geräte mit dem Namen "iPad" (links im Bild). Das Multimedia-Gerät werde im Einzelhandel genutzt, um Inventarlisten zu erstellen und andere Geschäftsvorgänge abzuwickeln.

Im März 2003 sei beim US-Patentamt ein Antrag auf den Schutz der Namensrechte gestellt worden; über den Antrag sei aber noch nicht entschieden worden, weshalb dieser Anfang 2009 erneuert worden sei. Kurze Zeit später begann Apple damit, sich die Markenrechte international zu sichern. Ob und wie Fujitsu gegen Apple vorgehen wolle, sei zwar noch nicht klar, aber "nach unserem Verständnis gehört uns der Markenname", betonte der Sprecher.

Auch in anderen Ländern könnte Apple bezüglich des Namens seines neuen Tablet-PCs auf Probleme stoßen. So verwendet der kanadische Dessousanbieter Coconut Grove den Namen "iPad" bereits für einen gepolsterten Büstenhalter und Siemens verkauft ein Kfz-Zubehörteil unter diesem Namen.

"Warum hat Apple das Gleiche gemacht wie wir?"
In China hingegen ist unter dem Namen "P88" (rechts im Bild) bereits seit Monaten ein Tablet erhältlich, das Apples iPad überraschend ähnlich sieht. Während in Internet-Blogs gespottet wird, dass in China jetzt schon Produkte geklont würden, bevor die Originale überhaupt vorgestellt worden seien, sieht das der Hersteller Great Loong Brother ganz anders: "Wir verstehen das nicht", sagte eine Verantwortliche des Unternehmens, Huang Xiaofang, am Freitag der Nachrichtenagentur AFP. "Warum hat Apple das Gleiche gemacht wie wir?" Spätestens wenn Apple sein iPad in China verkaufen wolle, werde man den Konzern verklagen.

Dem chinesischen Hersteller zufolge wurde das Gerät bereits im August vergangenen Jahres auf den Markt gebracht und im September auf der Internationalen Funkausstellung in Berlin präsentiert. Es ist zwar schwerer und dicker als das iPad; dafür hat es Great Loong Brother zufolge einen etwas größeren Bildschirm, einen schnelleren Prozessor, mehr Speicherplatz und - anders als das iPad - auch USB-Anschlüsse. Abstriche müssen die Verbraucher hingegen bei den Akkulaufzeiten machen: Den zehn Stunden, die das iPad verspricht, stehen beim P88 lediglich eineinhalb Stunden gegenüber.

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Donnerstag 28. 01. 2010 Newstitel:    Lange Sperre droht
Stürmer Mutu bei Dopingkontrolle positiv getestet

Rumäniens Stürmer-Star Adrian Mutu ist bei einer Doping-Kontrolle in Italien neuerlich positiv getestet worden. Der Angreifer von AC Fiorentina soll den verbotenen Appetitzügler Sibutramin eingenommen haben, der stimulierend wirkt. Dies gab Italiens Olympisches Komitee CONI am Donnerstag bekannt.
Die Kontrollen waren am 10. Jänner nach dem Serie-A-Match zwischen Fiorentina und Bari (2:1) durchgeführt worden. Mutu hatte in diesem Spiel ein Tor geschossen.

Vierjährige Sperre droht
Als bereits bestraftem Dopingsünder droht Mutu nun eine Sperre von bis zu vier Jahren. Der 30-Jährige war 2004 bereits sieben Monate lang wegen Kokainkonsums gesperrt worden, als er bei Chelsea unter Vertrag gestanden war.

Die Verantwortlichen des Premier-League-Klubs, die für Mutu 2003 rund 19 Millionen Euro Ablöse an Parma gezahlt hatten, entließen den Stürmer daraufhin im Oktober 2004. Wegen Vertragsbruchs forderte Chelsea im Vorjahr von Mutu die Zahlung einer vorerst per Gerichtsbeschluss ausgesetzten Geldstrafe in der Höhe von 17 Millionen Euro.

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Dienstag 26. 01. 2010 Newstitel:    Battlefield: Bad Company 2: Fetziger Trailer enthüllt den Singleplayer-Modus - Update
DICE zeigt einen brandneuen Multiplayer-Trailer zu Battlefield: Bad Company 2, der Ihnen den Squad-Deathmatch-Modus auf der Karte Laguna Presa präsentiert.

Update vom 25. Januar 2010:
Im unten angeführten Youtube-Video sehen Sie über sieben Minuten reine Spielszenen aus der Einzelspielerkampagne von Battlefield: Bad Company 2. Der Videotrailer zeigt zwei unterschiedliche Abschnitte und Schauplätze des Singleplayers: Alaska und den Dschungel in Südamerika. Den am 22. Januar erschienenen Singleplayer-Trailer bekommen Sie etwas tiefer ab sofort in der deutschsprachigen Version zu Gesicht.

7-Minuten-Video mit Gameplayszenen aus Bad Company 2:



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Montag 25. 01. 2010 Newstitel:    Battlefield Bad Company 2 / Was erwartet uns!


Allgemein

Battlefield Bad Company 2 (BF:BC2) ist die Fortsetzung des beliebten Konsolen-Titels Battlefield Bad Company, der von Publisher Electronic Arts (EA) am 5. Februar 2009 parallel zu Battlefield 1943 angekündigt. wurde. Wie bereits der Vorgänger basiert der Titel auf der von DICE entwickelten Frostbite Engine, erscheint anders als der erste Teil jedoch nicht nur für XBox360 und Playstation 3, sondern auch für den PC. Der geplante Veröffentlichungstermin ist der 3. März 2010 (Europa: 5. März 2010). Die wichtigsten Inhalte fasst ein Factsheet zusammen.
Systemvoraussetzungen

Wer sich Bad Company 2 zulegen möchte, braucht dafür aktuelle Hardware. Im Dezember 2009 haben die Entwickler die Systemvoraussetzungen veröffentlicht [1] und die haben es in sich. Oder besser gesagt: die extreme Sichtweite und der hohe Grad der Zerstörung haben ihren Preis. Beim Lesen der Daten fällt zudem auf, das beide Titel in zwei unterschiedlichen Versionen angegeben werden. Scheinbar verzichtet EA/DICE noch nicht völlig auf die alte Methode des Ladenverkaufs mit Datenträger und Hülle, was sicherlich viele Spieler beruhigen und erfreuen wird.

Minimale Voraussetzungen

* Prozessor: Core 2 Duo @ 2.0GHz
* Arbeitsspeicher: 2 GB
* Grafikkarte: GeForce 7800 GT / ATI X1900 (min 256 MB)
* Betriebssystem: Windows XP
* Speicherplatz: 15GB für "Digitale Version", 10 GB für "Disc Version"
* (Speicherplatz BF1943: : 10GB für "Digitale Version", 4 GB für "Disc Version")

Empfohlene Voraussetzungen

* Prozessor: Quadcore
* Arbeitsspeicher: 2 GB
* Grafikkarte: GeForce GTX 260 (min 512 MB)
* Betriebssystem: Windows Vista oder Windows 7
* Speicherplatz: 15GB für "Digitale Version", 10 GB für "Disc Version"
* (Speicherplatz BF1943: : 10GB für "Digitale Version", 4 GB für "Disc Version")

Inhalte

Bad Company 2 wird mit acht Karten, 15 Fahrzeugen und 46 Waffen ausgeliefert. Dazu kommen im Bereich der Waffen noch einmal 15 sogenannter Gadgets sowie 13 Charakterspezialisierungen. Abseits dieser blanken Zahlen haben die Spielentwickler aus Schweden die mit Bad Company 1 eingeführte zerstörbare Umgebung weiter verfeinert. Gebäude stürzen nun vollständig zusammen, anstatt ein letztes Gittergerüst zu hinterlassen. Überarbeitet wurden auch die Zerstörungseffekte. Gebäude und Gebäudeteile brechen nun realistischer weg als noch im ersten Teil. DICE spricht in diesem Zusammenhang von Zerstörung 2.0. Überarbeitet wurde jedoch nicht nur die Spielphysik, sondern auch das Spielkonzept. So wird ein stärkerer Fokus auf den Singleplayer gelegt, dessen Mission umfangreich ausgebaut werden. Unter anderem werden mehr Rail-Sequenzen enthalten sein [2]. Überarbeitet wird auch der Multiplayer, wo gleich zu Beginn mehrere Spielmodi zur verfügung stehen sollen. Bad Company 1 wurde nur mit dem Modus Gold Rush ausgeliefert, der Conquest Modus wurde später in Form eines Mappack nachgereicht.
Karten

Bad Company 2 wird insgesamt acht Karten enthalten, die vor allem auf dem nord- und südamerikanischen Kontinent Spielen. So kämpfen Spieler wahlweise im verschneiten Alaska (Port Valdez) oder in der Wüste Chiles (Atacama Desert). Das gesamte Spektrum an Karten soll laut Info der Entwickler auch Szenrien im Dschungel enthalten. Noch sind nicht alle Karten enthüllt und sehr wahrscheinlich heben sich die Entwickler die vollständigen Infos bis kurz vor dem Release auf. Fest steht jedoch, dass die Gestaltung der Karten für PC-Spieler ein echtes Novum darstellt. Anders als bisherigen Teilen werden die Karten nicht mehr durch einen Fog of War verhüllt. Es herrscht eine extrem hohe Sichtweite, wie sie unter anderem in Mods wie Project Reality umgesetzt wurde. Klassische PC-Spieler erwartet also eine ganz neue Erfahrung auf den Karten.
Multiplayer-Maps im Überblick
Arica Harbour Atacama Desert
Laguna Presa unbekannt
Panama Canal Port Valdez
unbekannt unbekannt
Singleplayer-Maps im Überblick
Heart of Darkness Port Valdez
unbekannt unbekannt
unbekannt unbekannt
unbekannt unbekannt
Klassen

In Bad Company 2 wird es ingesamt vier verschiedene Klassen geben: Assault, Recon, Engineer, Medic. Offiziell sind diese noch nicht bestätigt, in Spieltests, denen BF-Games.net beigewohnt hat, waren diese jedoch auswählbar. Die drei Klassen Demolition, Specialist und Support aus dem ersten Teil werden also zum Engineer zusammengelegt. Neu im Programm ist der Medic, der wie bereits in Battlefield 2 und Battlefield 2142 Soldaten heilen und wiederbeleben können wird. Statt der Injektionsspritze steht Spielern nun also der klassische Feldarzt zur Verfügung, der mit einem Erste-Hilfe-Paket (Medipack) und einem Defibrillator ausgestattet ist. Der Pack kann gehalten und geworfen werden, wobei geworfene Packs auch von Feinden genutzt werden können. Ist die Lebensenergie ganz verbraucht, holt einen der Defi wieder ins Spielgeschehen zurück. Für Spieler von BF2 und 2142 also nichts Neues.
Waffen und Kits

Siehe auch: Liste von Waffen in Bad Company 2

In BFBC2 werden insgesamt 46 Waffen, 15 sogenannte Gadgets sowie 13 Charakterspezialisierungen enthalten sein. Anders als bei allen bisherigen Teilen der Serie wird es Spielern möglich sein, sich aus diesem Fundus das jeweils passende Kit zusammenzustellen. Durch die umfangreichen Auswahloptionen ergeben sich laut den Spielentwicklern insgesamt 15.000 verschiedene Kombinationsmöglichkeiten. Offen ist dabei bisher, ob und wenn ja in welchem Umfang Waffen erst freigespielt werden müssen. Da mit der Limited Edition (siehe unten) jedoch drei Waffen sofort freigeschaltet werden, ist das jedoch sehr wahrscheinlich. Es gibt jedoch nicht nur Altgewohntes: neu im Bereich der Kits sind Spielereien wie von Spielern gesteuerte Helikopter, die zur Aufklärung eingesetzt werden. Heimlich während einer Präsentation erstellte Fotos dokumentieren diese Funktion [3]. Eine Übersicht der Waffen in BadCompany2 findet sich hier:
Fahrzeuge

Bad Company 2 wird laut Info der Entwickler insgesamt 15 Fahrzeuge enthalten, wovon die meisten bereits identifiziert wurden. Unter anderem verscheidene Panzerfahrzeuge M1A2 Abrams, M3A3 Bradley, T-90 und BMD3 sowie die Helikopter AH-64 Apache, UH-60 und Mil Mi-28 Havoc [4]. Eine Liste aller bekannter Fahrzeuge ist unter Fahrzeuge in Bad Company 2 zu finden.
Spielmodi

Die Karten in Bad Company sind in insgesamt vier Modi spielbar:

* Conquest
* Rush
* Squad Rush
* Squad Deathmatch

Innerhalb der einzelnen Modi unterscheidet sich die spielbare Fläche der enthaltenen Karten stellenweise deutlich.
Hardcore Modus

Eine Besonderheit von Bad Company 2 ist der Hardcore Modus, bei dem es weder ein Fadenkreuz noch eine Kill Cam geben wird. Dazu wird das Schadensmodell der Waffen angepasst. Damit tragen die Entwickler dem nicht kleinen Teil der Spieler Rechnung, die Mods wie Project Reality den Vorzug gibt.
Squads

Auch in BFBC2 wird es Squads geben. Jeweils vier Spieler schließen sich zu einem Squad zusammen. Einen Commander wie in BF2 oder BF2142 gibt es in BFBC2 nicht. Unklar ist bisher, wie viele Squads es im Spiel geben wird, da die maximale Zahl an Spielern weiterhin nicht feststeht. Im Gespräch sind jedoch 24 Spieler auf der Konsole (3 Squads pro Team) und 32 auf dem PC (4 Squads pro Team). In einem der ersten Interviews zum Spiel wurden zudem spezielle Funktionen für Sqauds angekündigt. So soll es möglich sein, Squads "zu verfolgen" sowie zusammen mit den Squads im Rang aufsteigen. Zudem sollen Spieler direkt aus dem Spiel heraus Clans gründen können.
Auszeichnungen und Ränge

Das mit Battlefield 2 eingeführte Rangsystem bleibt Spielern auch in Bad Company 2 erhakten. Wie der Website zu entnehmen ist, wird es insgesamt 50 Ränge geben. Dazu sind Pins, Abzeichen und andere Auszeichnungen geplant. Über die genauen Details schweigt sich DICE bisher aus, allerdings wurde auf der Website des Spiels eine sogenannte Achievements Challange angekündigt [5], mit der Spieler ganz offensichtlich in die Gestaltung der Auszeichnungen einbezogen werden sollen.
Charaktere

In einem Beitrag über Bad Company 2 darf ein Hinweis auf die eigentlichen Hauptdarsteller natürlich nicht fehlen. Wie der offiziellen Website zu entnehmen ist, erwartet Spieler in BFBC2 ein Wiedersehen mit Haggard, Sweetwater, Sergeant Redford und Preston Marlowe - den vier Hauptcharakteren aus dem ersten Teil. Allerdings wird der Schwerpunkt eher auf den Einzelspielermissionen liegen. Zitat: "The game also sees the return of the B Company squad in a more mature and intense single player experience" [6].
Besonderheiten

Neben den bereits genannten Fakten unterscheidet sich Bad Company 2 in einigen wesentlichen Punkten von seinen Vorgängern. Abschließend haben wir die wichtigsten Unterschiede in einem gesonderten Punkt noch einmal zusammengefasst.
Zielgruppe

Bad Company 2 ist das erste Battlefield von DICE, das ein wirklich düsteres Szenrio vermittelt und sich gezielt an ältere Spieler richtet. Das wird vor allem am allerersten Trailer deutlich, der sich deutlich von allen bisherigen Arbeiten der Spielentwickler aus Schweden unterscheidet. Das klassische Stein-Schere-Papier-Prinzip aus Kämpfen am Boden, mit Fahrzeugen und Flugzeugen (hier: nur Helikopter) wird zwar beibehalten, doch einige Punkte sind anders. Die Atmosphäre ist düster und es ist Blut zu sehen. Anders als die Vorgänger richtet sich BFBC2 an erwachsene Spieler. Wir rechnen deshalb mit einer Einstufung ab 18 Jahren. Alle anderen Battlefields sind in Deutschland ab 16 Jahren zugelassen.
Out of Combat Healing

Neu in BFBC2 ist ein System, das die Entwickler bei DICE Out of Combat Healing (OCH) nennen und das wirkliche Soldatenleben abbilden soll. Durch das OOH hat jeder Spieler die grundlegende Fähigkeit, sich notdürftig selbst zu versorgen. Ins Spiel umgemünzt bedeutet das, die eigene Spielfigur heilt sich auch ohne den Eingriff eines Medics. Zwar nicht so schnell wie mit einem Medipack, aber sie heilt sich. Dieses System wird also in BF43 und BFBC2 parallel eingesetzt.
Customized Vehicle Combat

Eine weitere neue Funktion ist das sogenannte Customized Vehicle Combat, das Ex-Battlefield-Modder Alan Kertz (Demize99) im September 2009 im Battlefield-Blog vorgestellt hat [7]. Dem Eintrag zufolge wird es zukünftig möglich sein, Fahrzeuge wie Panzer im selben Maße mit Zusatzoptionen auszustatten wie Waffen. Wie es in der Schilderung heißt sollen Fahrzeuge zukünftig mit stärkerer Panzerung, einem verbesserten Waffensystem, Rauchgranaten und einem Mini-Radar ausgestattet werden. Man spricht hier von Vehicle Warfare Unlocks. Spieler werden sich diese Unlocks verdienen müssen.
Limited Edition

Als weitere Besonderheit wird Bad Company 2 zum Verkaufsstart in einer Limited Edition erscheinen. Diese kostet genauso soviel wie die normale Version, enthält jedoch ingesamt sechs Sofort-Unlocks. Diese können von allen anderen Spielern ebenfalls im Spiel freigeschaltet werden, allerdings erst nach einer bestimmten Zeit. Enthalten sind drei Vehicle Warfare Unlocks, ein normaler Unlock und zwei zusätzliche Waffen, die aus Battlefield 1943 übernommen wurden.

* Improved Vehicle Armor: Zusätzliche Panzerung wird an allen Fahrzeugen montiert und verringert den Effekt von Explosivladungen und Sprengköpfen.
* Supreme Vehicle Firepower:Zusätzliche Waffen sind für die Fahrer von gepanzerten Fahrzeugen verfügbar, mit denen sich die Zielreichweite deutlich erhöht.
* Vehicle Motion Sensor: Mit dieser zusätzlichen Ausrüstung lassen sich Gegner lokalisieren, die sich in direkter Nähe des Fahrzeugs befinden.
* Tracer Dart Pistol: Diese magnetische Haftvorrichtung, die an allen Fahrzeugoberflächen (und Spielern ^^) angebracht werden kann, erlaubt es Squad-Mitgliedern ein Fahrzeug zu verfolgen und durch die Aufschaltung auch ohne direkten Sichtkontakt mit Raketen zu beschießen.
* M1A1 Submachine Gun: Schwer aber zuverlässig ist die M1A1 eine mächtige Waffe in der Hand von Veteranen
* M1911 Pistole: Speziell angepasste M1911 sind wegen ihrer Zuverlässigkeit und der Durchschlagkraft des Kaliber .45 beliebt

Soundtrack

Wie schon für Bad Company 1 gibt es auch für den zweiten Teil des Spiels einen Soundtrack. Dieser besteht aus insgesamt elf Stücken, die von Mikael Karlsson komponiert wurden. Die Musikstücke wurden parallel zum Spiel veröffentlicht und sind im MP3-Format bei Online-Händlern wie Musicload oder im MP3-Shop von Amazon erhältlich.

Trackliste

* 1. The Storm (4:30, Main Theme)
* 2. The Secret Revealed (4:01)
* 3. Cold War (0:49)
* 4. Snowy Mountains (3:03)
* 5. The Ancient Weapon (3:50)
* 6. Operation Aurora (1:14)
* 7. Snowblind (0:43)
* 8. The Storm (1:01, Edit)
* 9. The Secret Revealed (1:01, Edit)
* 10. Snowy Mountains (1:00, Edit)
* 11. The Ancient Weapon (0:58, Edit)

Quelle: http://wiki.bf-games.net

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